狂徒与杀人犯屡见不鲜。

        至于说组队?

        “草拟吗,草拟吗,有国人吗?咱们组队!!!”

        “草拟吗,来了!”

        噗哧!

        “草拟吗,内奸!你不得house”

        在这种语音之后,组队的人也是大幅度减少。

        李倩也是第一次见到这种凶残的景象,虽然过硬的职业素养让她没有临阵逃脱,但解说效果却是差强人意。

        王腾为了让自家的游戏有个开门红,自告奋勇的接过了主持解说任务。

        都说行家一出手就知道有没有。

        老游戏玩家的满嘴骚话放在解说里那个效果尼玛就爆炸了。

        “一看这些玩家就是不懂什么叫假设性原则:无论对面的角色是不是真的游戏npc,都要假设他是,这游戏不是打打杀杀,是人情事故。”

        “你看这个同学的搏斗技术就很不错,一套萧峰重抓镖葵花,起跳马氏跑动杀,直接把对面打gg。”

        “嗨呀,这个城市也是有执法人员的,作案就应该找摄像头死角才能不被短时间内就挂在悬赏上。”

        或许人类骨子里就有一种破坏和杀戮的欲望,而这场游戏,由于高拟真和高度沉浸感以及角色真实信息的保护,所以不少人都逐渐放开了心中的魔鬼。

        城市执法人员根本无法在短时间内控制住各地突发的事故。

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