“这就是所谓的信息代,查正是两方掌握的信息不对的,所以才让峰子哥有了先手的机会,而峰子哥也是为了求稳没有直接开箱,还是选择了扔手雷。”

        “看起来并不确认,但是如果你无法掌握到对方留下的地图信息的话,你连对方的行动都不怕,发现更别提,找到对方的位置偷袭了。”

        “这其中透露出的就是峰子哥细致入微的观察力!”

        正常来说,一场比赛这种游击手和侦察兵的博弈是从头到尾都存在的。

        在大部分比赛之中,游击手都是无法限制侦察兵探索场地的行为。

        光是寻找着对方的行踪,就会耗费大量的时间。

        所以在很多比赛的时候,游击手第一目标并不是将对方的侦察兵击杀,而是尽可能的限制对方侦察兵的行动,让对方无法顺利的、太快速的将场地探索完毕,甚至找到基地,只要只要把对方侦查兵的行动限制到一定范围之内,游击手就算圆满的完成任务了。

        甚至在这个过程中,两方有可能全程都没有碰见。

        而是通过留下的一些地图信息,还有其他的一些隐形博弈,达成这个目标。

        游击手想要狩猎对方的侦察兵,就需要非常多的手段和方法才可以达成这个目标。

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