看着那一大筐晃花眼的紫光,阮萌萌不争气地咽了口口水,道:“卡波妮娅,这…合适吗?”
随随便便一个任务,就奖励史诗装备,要不要这么壕啊,关键这任务,他们也没做什么,总感觉怪不好意思的。
卡波妮娅有些奇怪:“这些武器,殿下本来就打算分解的,有什么合适不合适的?”
“分、分解?”
不光阮萌萌,连武艺和熊睿都感觉话都说不利索了。这一大筐史诗装备,居然只是用来分解做材料的?
要说风暴要塞的武器在版本后期,自然是有些不够看的,可架不住如今版本都还没开始不是吗?
经过这些天的四处鉴定和了解,众人也摸出了一些规律。
和游戏中不同,在现实中,决定武器质量的关键属性,不在主属性提升的多少,而在于额外提高攻击强度或法术强度的那个百分比。
主属性如果不够,遇到了好的材料还可以给武器二次升级,但强度的百分比,在锻造成功的那一刻,就没有继续提升的可能了。
强度提升的百分比越高,武器品质越好。
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