看着那一大筐晃花眼的紫光,阮萌萌不争气地咽了口口水,道:“卡波妮娅,这…合适吗?”

        随随便便一个任务,就奖励史诗装备,要不要这么壕啊,关键这任务,他们也没做什么,总感觉怪不好意思的。

        卡波妮娅有些奇怪:“这些武器,殿下本来就打算分解的,有什么合适不合适的?”

        “分、分解?”

        不光阮萌萌,连武艺和熊睿都感觉话都说不利索了。这一大筐史诗装备,居然只是用来分解做材料的?

        要说风暴要塞的武器在版本后期,自然是有些不够看的,可架不住如今版本都还没开始不是吗?

        经过这些天的四处鉴定和了解,众人也摸出了一些规律。

        和游戏中不同,在现实中,决定武器质量的关键属性,不在主属性提升的多少,而在于额外提高攻击强度或法术强度的那个百分比。

        主属性如果不够,遇到了好的材料还可以给武器二次升级,但强度的百分比,在锻造成功的那一刻,就没有继续提升的可能了。

        强度提升的百分比越高,武器品质越好。

        内容未完,下一页继续阅读