除了这个系统之外,媒体们关注的另外一个对象,就是游戏的联机功能。

        毕竟是联机游戏。

        类似《刀剑神域》战斗模式的游戏其实也是有的。

        《刀剑神域》的系统是脱胎于仙剑外传使用的半锁定动作模式的另外一种弱锁定模式。

        这种模式下面,玩家们攻击目标可以锁定某个单位,但可以轻易变更,并且游戏里面的平砍或者大部分技能,也都是能够打到目标以及目标两侧周围的敌人。

        这种模式,在仙剑外传之后,就已经被模仿了不少。

        所以游戏模式本身,并不是其他人关注的地方。

        但其他地方就不一样了。

        模式可以学,但是蒙特乌姆那得天独厚的打斗,就没有人能够学得来了。

        介不到,介不到。

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